El site Gamespy le hizo una entrevista al DJ y productor -una de las figuras de la edición
2008 de Southfest- donde contó su experiencia en The Bourne Conspiracy.
Lo primero que hizo Oakenfold a la hora de componer fue olvidarse de todo lo hecho por John Powell para las películas. “No tuve material concreto del juego, sólo bocetos. De esa manera empecé a trabajar desde que ellos todavía intentaban hacer el juego”, explicó Oakie el paso a paso de la producción.
Otro de los puntos que destacó el creador de clásicos como “Starry Eyed Surprise” y “Southern Sun” sobre su tarea fue que no cualquier DJ puede meterse a trabajar para videojuegos porque hay varios aspectos que diferencian a los dos trabajos: “Tenés que entender sí o sí sobre composición. Vos podes ver una escena, por ejemplo, un auto atropellando a una chica. La emoción que eso te genera puede ser de tres maneras diferentes. Vos podés pensar: <<Realmente no me gustaba esa chica. Estoy contento de que la hayan atropellado.>>, podés romper en llanto, o podés ser un poco más calmo, pero tenés que escribir la música de esa escena. Creo que hay un montón de DJs que no pueden hacer eso. Los DJs hacen discos para que la gente baile”.